Comment visualiser des images et jouer du son dans APP Inventor



Version N°1 :

Cette deuxième application va afficher une image/bouton. Quand on cliquera dessus un son sera émis et un texte s'affichera. Vous disposez de 2 fichiers gong.mp3 et garfiels.jpg.


Description de l'interface :

Vous allez donc insérer un bouton, du son (menu "média" puis "son") et un texte (Label)

Pour le paramétrage (propriétés) du bouton vous allez ajouter l'image en précisant un chemin pour accéder  à la ressource : 




Pour le Label vous y mettrez le texte : "Garfield est un chat comme les autres" et rendez le invisible.

Pour le paramétrage du son vous allez ajouter le fichier son ("Propriétés" puis "Source"):

 

Maintenant le programme à réaliser :






1. Faites le programme et vérifier que votre application fonctionne. Faites valider par le professeur votre travail.






Version N°2 : amélioration et rajout d'une temporisation

Nous rajoutons maintenant l'élément "Horloge" (dans le menu Capteur) avec comme paramétrage : 4000 (le temps est en millisecondes = 4000 ms = 4s)

 

 

Vous mettrez aussi l'image à une taille adaptée à notre écran (H:55 %, L:60%)



 
Le programme sera le suivant :


2. Faites le programme et testez-le (copies d'écran à fournir). Quand tout fonctionne faites valider par le professeur.



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